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NOMBRE DEL RECURSO TIC:
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KERPOOF
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TIPO DE RECURSO TIC:
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Recurso
de aprendizaje.
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DESCRIPCIÓN:
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¿Qué es?
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Kerpoof es una completa herramienta para aquellas
personas que quieren echar a andar su creatividad, permitiéndonos crear
animaciones, cómics, ilustraciones, contar historias de manera divertida e
incluso videos. Todo esto con elementos prediseñados de alta calidad por lo
que el resultado de nuestro trabajo depende únicamente de la creatividad que
le imprimamos. Kerpoof es propiedad de Disney por lo que nos asegura que será
una herramienta de calidad y al menos en ese apartado podremos estar seguros
de que sea para ocio o para algo más serio, tendremos calidad en el proyecto
que hacemos. Algunas de las opciones incluidas en Kerpoof están pensadas para
niños pues cuentan con una sencilla y muy bien lograda interfaz por lo que
casi cualquiera podría lograr ilustraciones o animaciones de calidad. El
apartado de las postales es bastante útil pues cuenta con varias plantillas
prediseñadas por lo que prácticamente solamente tenemos que elegir a que o
quien será dirigida la postal y estará lista, añadiendo también la posibilidad
de editarla con los elementos disponibles. Una de las opciones más divertidas
sin duda es la de crear cuentos, pues aquí es donde la imaginación es el
único ingrediente necesario para crear historias de calidad.
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¿Para qué sirve?
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El software se creó con la finalidad de tener una clase fuera
de lo común para que sea más fácil de abordar el conocimiento en el que
pueden crear y diseñar una representación.
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¿Cómo se usa?
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En este
link encontrarás una guía para el manejo de Kerpoof
http://www.youtube.com/watch?v=Rl4cdCrs3OQ
http://www.youtube.com/watch?v=ZuV9gZpkB34&feature=related
http://www.educacontic.es/ca/blog/crea-animaciones-tarjetas-y-cuentos-con-kerpoof
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URL para acceder al portal:
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REQUERIMIENTOS PARA SU IMPLEMENTACION:
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Sistema
Operativo: Windows XP, Windows Vista CPU: Intel Pentium II 450MHz (o
equivalente) RAM: 128 MB, 800x600, 16
bpp, monitor de 15 pulgadas, Tarjeta de sonido + altavoces o auriculares
(para los juegos multimedia), Navegador web compatible con HTML 4 y con plugin Flash Player 8 disponible Macromedia
Flash Player 8.
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ACTIVIDADES O USO PEDAGOGICO :
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§ Creación de historias y cuentos
en clase de Lengua. Realizar resúmenes de libros de lectura utilizando las
ilustraciones de la herramienta.
§ Elaborar juegos de palabras
para realizar en clase conjuntamente. Crear imágenes para carteles, perfiles
personales, tarjetas de invitación a eventos y actividades educativas del
centro. Creación de animaciones sobre temas de clase.
§ Realizar actividades de dibujo,
pintura y diferentes diseños tanto para la clase de plástica como para
utilizar de forma decorativa en los blogs.
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FORMAS O INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN:
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Por
medio de la observación directa, participativa y el registro de las
actividades realizadas por los participantes.
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DIFICULTADES QUE PODRÍAN PRESENTARSE:
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No
tener acceso ilimitado a internet, se encuentra en ingles.
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NIVEL AL QUE SE PUEDE APLICAR:
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Primaria,
jóvenes y adultos. Niños con supervisión y ayuda de un adulto.
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MOMENTO DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE QUE PODRÍA APLICARSE:
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Momento
inicial ya que requiere suficiente tiempo para la realización de dicha
actividad.
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PAGINAS WEBS RELACIONADAS:
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http://lenguetazosliterarios.blogspot.com.es/2011/03/kerpoof-cuentos-con-imaginacion.html
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LINK DE EJEMPLOS:
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http://www.kerpoof.com/#/view?s=iai1000001
http://www.kerpoof.com/#/view?s=iai1000001
http://www.kerpoof.com/#/view?s=iai1000001
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KERPOOF
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